《使命召唤手游》公测大升级:枪械调整、地图优化,全新模式来袭
作者:安普手游网 发布时间:2025-04-04 23:29:58 阅读量:0

盼望已久的《使命召唤手游》全球公测将于10月1日正式开启!在9月末的最终测试版本中,官方对游戏进行了多方面的数据调整和优化。下面,就让我们深入探讨《使命召唤手游》9月测试版本的最终数据改动,一探究竟!

《使命召唤手游》9月测试最终数据改动一览

在此前的测试阶段,我们收集到了众多玩家的宝贵反馈,主要集中在游戏对局体验和优化建议。我们认真分析了这些反馈,并对当前版本进行了细致的打磨和优化。主要改进方向包括模式、地图、操作、枪械、系统机制等,同时修复了一些BUG。

一、枪械调整

针对玩家在论坛上提出的CODM枪械操控难度大、冲锋枪过于强势、狙击枪过于IMBA等问题,Jason及其团队在后台进行了数据分析,并迅速进行了调整。

1.弹道调整

我们对所有步枪及冲锋枪的MSMC弹道进行了调整,提升了弹道稳定性。通过降低弹道变化的渐进值,使弹道更加紧致,操作手感更佳,部分玩家可能会感受到后坐力有所减小。

2.平衡性调整

①削弱了TYPE25的腰射性能,腰射操作将不再那么容易。

②降低了PDW57的开镜速度和换弹速度,削弱了其强势地位。

③狙击枪和其他冲锋枪,我们仍在密切关注,未来可能进行进一步调整。

二、地图表现调整

①优化了部分地图的空气墙和穿射点,使得金属被甲弹的发挥空间更大,对战局更加合理。

②优化了部分地图的攀爬和翻越位置,提升了多人竞技模式中的攀爬、翻越体验。

③新增动态曝光效果,使得地图光照更加自然柔和。

新地图也正在筹备中,敬请期待!

三、游戏模式

①应玩家要求,我们增加了人机模式,玩家可以在此模式中自由试验新枪和训练枪法。

②新增狙击模式和火箭筒模式,后续更新将进行详细介绍。

四、操作优化

①增加双击开镜模式,丰富操作维度。

②优化开镜体验,使灵敏度切换更加丝滑。

③优化滑铲镜头表现。

④优化单点/连狙一键开镜开火的操作体验。

⑤优化3Dtouch的操作体验。

五、排位赛机制优化

①多人竞技模式排位,中途加入的玩家失败不再扣除段位分。

②优化匹配规则,提高匹配精准度。

③优化击杀为0的K/D统计规则,避免刷榜现象。

以上就是《使命召唤手游》9月测试最终数据改动一览,更多相关资讯攻略,敬请关注手游网。

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